Dolar
43,7618
0,08%
Euro
51,7717
-0,17%
Sterlin
59,2915
-0,09%
Bitcoin
2.945.722
-0,41%
BİST-100
14.257,94
0,22%
Gram Altın
7.041,12
2,54%
Gümüş
78,17
6,51%
Faiz
35,75
0,11%

Türkiye oyun pazarı 1 milyar dolar sınırını aştı, sektör yıllık bazda yüzde 25 büyüdü

Türkiye oyun sektörü, 2025 yılında güçlü bir ivme yakalayarak yılı yaklaşık 1 milyar 10 milyon dolarlık toplam hacimle kapattı. Sektör, yıllık bazda yüzde 25 büyürken, Türk lirası cinsinden büyüme oranı yüzde 51,46 seviyesinde gerçekleşti.

18.02.2026 13:16Güncelleme: 18.02.2026 13:19
Haberi paylaşın
Türkiye oyun pazarı 1 milyar dolar sınırını aştı, sektör yıllık bazda yüzde 25 büyüdü
16px
32px

Gaming in Türkiye MENA EU tarafından yayımlanan ve on yıldır kesintisiz hazırlanan sektör raporunun 2025 edisyonu, pazar büyüklüğünden kullanıcı davranışlarına kadar geniş bir veri seti sundu. Buna göre 2024 yılında 810 milyon dolar seviyesinde bulunan pazar büyüklüğü, 2025’te 1 milyar dolar eşiğini aşarak yeni bir ölçeğe ulaştı.

OYUNCU TABANI GENİŞLİYOR

Ülkede internet kullanıcı sayısı yaklaşık 77 milyon seviyesine yaklaşırken, 16–74 yaş aralığında internet kullanım oranı yüzde 90,9’a yükseldi. Aktif oyuncu sayısı ise 50 milyon bandına yaklaştı.
Oyuncu kitlesinin demografik dağılımına bakıldığında kadın oyuncuların payı yüzde 46 olurken, erkek oyuncuların oranı yüzde 54 seviyesinde ölçüldü.

Raporda önceki yıllardan farklı olarak yerel oyun stüdyolarının sabit bir liste halinde verilmesi yerine, ekosistemin hızlı değişen yapısı nedeniyle veri ve analiz odaklı bir yaklaşım benimsendi.
Yıl boyunca yapılan analizlerde; şirket sayısı, platform dağılımı ve şehir bazlı üretim yoğunluğu gibi metrikler üzerinden Türkiye’nin üretim kapasitesine dair daha güncel bir tablo oluşturuldu.

RAPOR ÇOK PAYDAŞLI DESTEKLE HAZIRLANDI

Çalışma; Billonga, Boğaziçi Ventures, Türk Telekom GAMEON, GPay, JAI Portal, Joygame, Joygame Select, KOCCA ve Xsolla sponsorluğunda yayımlandı. Raporda espor ekosistemi ile birlikte mobil, konsol ve PC platformlarındaki tüketim alışkanlıkları da kapsamlı veri analizleriyle ele alındı.

Ozan Aydemir, global oyun pazarında kontrolsüz büyüme döneminin sona erdiğini ve sektörün artık kalite, bağlılık ve uzmanlaşma ekseninde ilerlediğini belirtti. Aydemir’e göre büyümenin ana unsuru artık yalnızca yeni oyuncu kazanmak değil; mevcut oyuncuların oyun evrenleriyle kurduğu bağın gücü ve topluluk yönetiminin başarısı olarak öne çıkıyor. Türkiye’de teknik altyapı güçlendikçe oyunculara erişimin kolaylaştığını, ancak oyuncunun zamanını ve ilgisini kazanmanın çok daha rekabetçi hale geldiğini ifade etti.

YATIRIM TARAFINDA SEÇİCİ DÖNEM BAŞLADI

Aydemir, girişimcilik ve yatırım ortamının daha seçici ve veri odaklı bir yapıya dönüştüğünü vurguladı. Startups.watch verilerine dayanan analizler, 2025 yılında yatırım süreçlerinin daha temkinli ilerlediğini ancak exit işlemlerinin sürdüğünü ve Türkiye’nin büyüme potansiyelini koruduğunu ortaya koydu.

patronlardunyasi.com